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java - 并发实践 - volatile++

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go - 多阅读器的并发 POST 不返回响应

我有一个使用echo的概念验证http服务器它接受带有JSON正文的POST请求。我正在尝试使用管道和多写入器将请求主体流式传输到多个POST请求,但它无法正常工作。在下面的示例中,我可以看到数据被发送到2个POST端点,我可以看到来自这些请求的日志,但我从未收到回复,似乎代码挂起等待http.Post(...)要完成的功能。如果我直接调用这2个端点,它们可以正常工作并提供有效的json响应,所以我相信问题出在这段代码上,它是我的路由处理程序。funcImportAggregate(cecho.Context)error{oneR,oneW:=io.Pipe()twoR,twoW:=i

go - 在没有锁的情况下并发读取函数指针是否安全?

假设我有这个:gofunc(){forrangetime.Tick(1*time.Millisecond){a,b=b,a}}()其他地方:i:=a//对于这个问题,i相对于原始a或b的值是什么并不重要。唯一的问题是阅读a是否安全。也就是说,a是否有可能为nil、部分分配、无效、未定义……除有效值之外的任何值?I'vetriedtomakeitfail但到目前为止它总是成功(在我的Mac上)。我无法在TheGoMemoryModel中找到除此引用之外的任何具体信息文档:Readsandwritesofvalueslargerthanasinglemachinewordbehaveasm

go - 映射变量快照的并发读/写

我遇到了一个我无法理解的情况。在我的代码中,我使用的函数需要读取map(但不写入,只循环遍历该map中现有数据的快照)。这是我的代码:typeMyStructstruct{*sync.RWMutexMyMapmap[int]MyDatas}varMapVar=MyStruct{&sync.RWMutex{},make(map[int]MyDatas)}funcMyFunc(){MapVar.Lock()MapSnapshot:=MapVar.MyMapMapVar.Unlock()for_,a:=rangeMapSnapshot{//Mapconcurrentwrite/readocc

java里面获取map的key和value的方法

获取map的key和value的方法分为两种形式:map.keySet():先获取map的key,然后根据key获取对应的value;map…entrySet():同时查询map的key和value,只需要查询一次;两者的性能比较可以查看map.keySet()和map.EntrySet()的比较。以下是获取map的key和value,以及map里面的元素通过key或者value来比较大小并排序;注意:当map的value值相等时,根据key值进行排序publicclassMapSort{publicstaticvoidmain(String[]args){Mapmap=newHashMap(

database - 在 go http 中的自定义处理程序中传递 *gorm.db 实例的最佳实践

我正在创建一个自定义网络处理程序来处理网络应用程序中的路由。处理程序是typeCustomHandlerstruct{Db*gorm.DB}然后是接收函数:func(hCustomHandler)Index()http.Handler{returnhttp.handlerFunc(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){//Somecode//useh.Db.Find(),etc.})我将其传递给我的路由器作为//InpackagecustomHandler:=&CustomHandler{*gormInstance}//I'vealreadygott

firebase - 在 Firestore 中忽略 Nil 值的最佳实践

我正在使用Golang(用于API定义的Go-Swagger)和Firestore作为我的文档存储来构建自定义网络服务。一切正常,除了在更新数据库时变得“尴尬”。我有一个解决方案,但我不相信它是最优雅的。有没有其他人遇到过这个,他们是如何解决的....问题陈述:当我写入数据库时​​,Nil值正在覆盖firebase中的现有值建议的解决方案-我的API在可选参数上有json:"omitempty"并且将传入nil值(而不是获取默认的golang值)。我计划将Struct传递到API中,并一次将一个attr填充到firestore正在使用的我的Struct中。我有性能问题,但不想将我的AP

java - 在 Eureka Server 中,发现和注册服务/应用程序不是在 Spring 中开发的

如何在EurekaServer中发现和注册没有使用Spring(例如,在Java-JEE和Go上)构建的Web应用程序?在Spring-Boot应用程序中,很容易添加这些注释:@EnableDiscoveryClient@SpringBootApplication之前publicclassEurekaClientApp{publicstaticvoidmain(String[]args){SpringApplication.run(EurekaClientApp.class,args);}}在配置中,application.propertieseureka.client.registe

reactjs - 如何使用 Golang Gorilla/mux 托管并发 websocket 连接?

在此先感谢您的任何帮助或建议!我正在构建一个国际象棋应用程序,前端使用Reactjs,后端是使用Golillamux库用Golang编写的服务器。后端是一个供人类用户下棋的国际象棋引擎。React前端在顶级构造函数中创建与服务器的WebSocket连接。该应用程序适用于单个连接。但是,在打开第二个浏览器选项卡时,第一个浏览器选项卡的Websocket连接丢失。服务器报错,readerror:websocket:close1001(goingaway)然后,readerror:readtcp127.0.0.1:8081-\u003e127.0.0.1:64146:useofclosedn

go - 如何分别从服务器上运行的两个并发进程接收数据?

我正在尝试构建一个基本的客户端/服务器架构,其中两者之间有一些数据交换,并且双方都有一些处理。所以我的服务器有两个线程正在向客户端发送一些数据。我想知道如何将这些数据分别接收到两个不同的变量中。我了解到,尽管我仍然不确定,这与竞争条件、互斥锁等概念有关。我对它们有一个基本的了解,但从未实际使用过它们。我想知道关于这个问题是否有一些预先设计的解决方案。服务器端:funchandleConn(connnet.Conn){gofunc(){io.WriteString(conn,"Text1")}()gofunc(){io.WriteString(conn,"Text2")}()}客户端:f

MYSQL并发选择和更新

我无法理解如何使用多个goroutine选择然后更新表。在db和stmt的文档中它说:“多个goroutines并发使用是安全的。”我也使用交易但没有成功。我想启动7个goroutines并获取每一行。数据+--------+-----------+---------------------+|idTest|someValue|date|+--------+-----------+---------------------+|1|1|2019-06-1111:29:42||2|2|2019-06-1111:29:42||3|3|NULL||4|4|NULL||5|5|NULL||6|6